Fabians Weblog


Happy Slayday!
23 November 2009, 12:01
Gespeichert unter: RPG-News | Schlagworte: , ,

Alles Gute, Dungeonslayers! Das handliche Rollenspiel wird 1, und das wird gefeiert. Stilecht zünde ich natürlich keine Kerze an, sondern eine Fackel. Und in diesem Fackellicht können die Geschenke ausgewickelt werden. Passend zum Computer-RPG-Hype des Jahres, Torchlight, habe ich ein paar Kleinigkeiten vorbereitet:

  • Ein wichtiges Element bei Torchlight und Diablo sind Manatränke. Auch wenn es bei Dungeonslayers kein Mana gibt, können vielleicht folgende Tränke einen Ersatz anbieten.
Zaubertrank (50 GM): Verringert die Abklingzeit aller gerade abklingenden Zauber um 1W20 Runden.
  • Das „Pet“ bei Torchlight wird in vielen Rezensionen als die Diabloklon-Innovation per se bezeichnet. Folgendes Talent bringt ein ähnliches Tier an die Seite des Charakters,
Tierbegleiter I-III 2 Talentpunkte
Krieger 1, Späher 1, Zauberwirker 1
Der Charakter besitzt einen Kampfluchs (siehe unten) oder Lasthund (Werte wie Wolf), der kämpft und Sachen trägt. Pro Talentrang kann das Tier 1 Tagesreise weit an einen vertrauten Ort geschickt werden, pro Talentrang über I erhält es 5 LK-Punkte zusätzlich und +1 auf Schlagen und Abwehr. Außerdem kriegt das Tier 2 LK pro Stufe des Meisters und kann für je 2 seiner Stufen einen Punkt auf eine Körper- oder Agilität-Eigenschaft vergeben.
  • Schnelles Zauberwechseln geht bei Action-CRPGs auf Knopfdruck. Mit dem folgenden Talent kriegt das auch der Dungeonslayer-Zauberwirker hin.
Schneller Wechsel I-III 2 Talentpunkte
Zauberwirker 5
Pro Rang kann der Charakter einmal im Kampf versuchen, einen Zauber schnell zu wechseln. Es wird einmal auf Zauber wechseln gewürfelt. Gelingt das, dann gilt das Ergebnis auch als Probe für den neuen Zauber, der sofort ausgelöst wird.
  • Die Torchlight-Charakterklasse Destroyer kann mit „Slash Attack“ alle Gegner um sich herum angreifen. Sicher auch für den Dungeonslayers-Krieger nützlich.
Rundumschlag I-III
Krieger 5
Der Krieger kann einmal pro Rang pro Kampf bis zu zwei Nahkampfgegner mit einem einzigen Schlag treffen , erleidet aber -6 auf Schlagen und Abwehr bis zum Ende der Runde.
  • Vanquisher können bei Torchlight mit einem „Ricochet“-Schuss mehrere Ziele treffen. Das können Späher nun auch.
Abprallschuss I-III 2 Talentpunkte
Späher 5
Einmal pro Rang pro Kampf kann der Charakter nach einem „Schießen“-Treffer einen zweiten Wurf mit dem halben „Schießen“-Wert versuchen um weitere Gegner zu treffen. Pro Talentrang kann er einen weiteren Gegner treffen.

Die Monster

Was wäre ein digitales RPG ohne ein eigenes Signaturmonster – und hunderte von anderen Spielen inspirierte Monster. Wirklich originell sind bei Torchlight eigentlich nur die fledermausartigen Varkolyn.

  • Der Kampfluchs ist eine domestizierte Großkatze.
Kampfluchs
Körper 6 Agilität 10 Geist 0
Stärke 3 Bewegung 5 Verstand 0
Härte 0 Geschick 0 Aura 0
Schlagen: 13 (9+4 scharfe Klauen)
Ausweichen:19 (15+4 Flink)
Abwehr: 7 (6+1 Pelz)
Lebenskraft: 16 EP:49
Initiative: 15 Laufen: 6
  • Fledermausleute lauern in dunklen Grotten und verlassenen Minen.
Fledermausleute
Körper 6 Agilität 8 Geist 4
Stärke 2 Bewegung 4 Verstand 2
Härte 1 Geschick 0 Aura 0
Schlagen: 12 (8+4 Klauen)
Ausweichen: 16 (12+4 Flink)
Abwehr: 8
Lebenskraft: 18 EP: 67
Initiative: 12 Laufen: 5
Sprungangriff (doppelte Bewegung und freier Angriff mit +4), Heimlich (+4 auf Heimlichkeit), Flink, Scharfe Sinne (+4 auf Wahrnehmung)
  • Flederzauberer sind die Anführer der Fledermausleute. Manche beherrschen auch weitere Zauber und besitzen magische Gegenstände.
Flederzauberer
Körper 6 Agilität 4 Geist 8
Stärke 0 Bewegung 0 Verstand 2
Härte 3 Geschick 2 Aura 2
Schlagen: 10 (6+4 Klauen)
Ausweichen: 4
Zielzauber: 16 (10+1 Kampfstab +2 Schattenpfeil +3 Verheerer; Wesen des Lichts Abwehr -2)
Abwehr: 9
Lebenskraft:19 EP: 61
Initiative: 4 Laufen: 3
Heimlich (+4 auf Verstecken), Scharfe Sinne (+4 auf Hören)
Verheerer III

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Dungeonslayers © Christian Kennig




Paranormal Activity
19 November 2009, 8:13
Gespeichert unter: Filmrezension | Schlagworte: ,

Heute läuft er in den deutschen Kinos an. Ist er wirklich so gruselig, wie alle sagen?

Micah und Katie sind ein junges Ehepaar, das gerade erst in sein schönes neues Haus eingezogen ist. Allerdings hört Katie seit einiger Zeit nachts unheimliche Geräusche. Schritte auf der Treppe, Klopfen an den Wänden und ein Atmen in der Dunkelheit. Micah, ganz der Pragmatiker, stellt eine Kamera auf, um dem Geheimnis auf die Spur zu kommen. Dabei hat ein Parapsychologe die beiden davor gewarnt, jeden Kontakt mit dem nächtlichen Phänomen aufzunehmen. Je mehr Aufmerksamkeit sie dem unheimlichen Besuch widmen, desto stärker wird er. Es ist, als ob sich eine unsichtbare Schlinge um die beiden legt …

Regisseur Oren Peli legt mit seinem Erstling Beachtliches vor. Ein Low-Budget-Horror, der mit einfachen, aber subtilen Mitteln Schrecken erzeugt. Und zum Beginn funktioniert das auch recht gut. Bei der Inszenierung schaut der Kinobesucher die ganze Zeit durch Micahs Kamera, Distanz entsteht kaum. Der Zuschauer ist dabei, wenn Katie Featherston und Micah Sloat heimgesucht werden. Die Spannungsspirale steigert sich stetig.

Leider ist der Bogen irgendwann überspannt, ohne dass der Film zu einem Höhepunkt kommt. Da wäre ein früheres Ende besser gewesen. Außerdem hat der Film das typische Horrorgenreproblem: Warum hauen die beiden nicht einfach ab aus dem Haus? Zwar warnt der Geisterexperte, dass kein Flüchten vor dem Wesen möglich ist. Aber das wirkt mehr wie eine lahme Entschuldigung.

Die Geschichte vom Pärchen und dem Poltergeist spannt auf die Folter – vor allem wegen der beiden überzeugenden Darsteller. Doch es passiert einfach zu wenig. Aber Paranormal Activity kann sich trotz seines 20.000 Dollar-Budget mit großen Hollywood-Produktionen messen und kriegt 6 von 10 möglichen brennenden Ouijabrettern.



Am 23. November ist Slayday!
14 November 2009, 2:01
Gespeichert unter: RPG-News | Schlagworte: ,

Ein großes Ereignis wirft seinen Schatten voraus: Dungeonslayers wird ein Jahr alt. Das sympathische kleine Indie-RPG hat mir und Menschen, die mir am Herzen liegen in diesem Jahr einige Freude gebracht. Vor allem aber ist es ein Riesenspaß mit Christian Kennig und der Crew von Online-Slayern an dem Ding zu basteln. Und natürlich ist es supernett, das ich da einfach so einsteigen konnte. Die nehmen echt jeden.

Besonders toll finde ich ja, dass es Geschenke von den Slayern gibt: Wer die vier Fragen von der DS-Seite richtig beantwortet (einfach auf „Zum Wettbewerb“ unter dem neuesten Post klicken), kann was gewinnen. Kleiner Tip:  „42″, „Blau … äh grün“ und „Oberst von Gatow im Musikzimmer mit dem Kerzenleuchter!“ sind keine möglichen Antworten. Viel Erfolg!

dspreise